Duyurular

GENEL KURUL TOPLANTISI (19 Aralık Perşembe, 2024)

Yer: Kavram Okulları, Soyak Yenişehir Kampüsü

Adres: Armağanevler Mah. 23 Nisan Cad. No:188/1 Ümraniye, İstanbul

Değerli Üyelerimiz ve Eğitim Camiasının Kıymetli Temsilcileri,

  • Tüm Eğitim Kurumları Derneği (TÖKDER) olarak İlk Genel Kurul Toplantımızı gerçekleştireceğimizi sizlerle paylaşmaktan mutluluk duyuyoruz. Bu özel gün, derneğimizin vizyonunu ve gelecekteki hedeflerini birlikte şekillendirmek adına büyük önem taşımaktadır.
  • Genel kurul toplantımızda, derneğimizin yönetim organlarını ve temel stratejilerinin belirlemek, üyelerimizle bir araya gelerek iş birliğini güçlendirmek ve geleceğe dair projelerimizi paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.
  • Katılımınızla bu anlamlı günü daha da değerli kılacağınızdan eminiz. Lütfen katılım durumunuzu en kısa sürede paylaşılan linkten bize bildiriniz.
  • Eğitimde birlik ve gelişim için bir araya gelmek dileğiyle,

Tüm Eğitim Kurumları Derneği Yönetim Kurulu

https://forms.gle/PyXDrhNXbM1RkRHG7


Sayın paydaşlarımız derneğimize sitemiz üzerinden üye olabilirsiniz.


İstanbul Hava Durumu
Anket
Döviz Bilgieri
Merkez Bankası Döviz Kuru
  ALIŞ   SATIŞ
USD 38,0611   38,1297
EURO 43,2644   43,3424
Özlü Sözler
Hiçbir şey ayağınıza gelmez; en azından iyi olan hiçbirşey. Herşeyi gidip almanız gerekir.
Ziyaretçi Sayacı
Bugün: 68
Dün: 97
Toplam: 10999
YAZARIMIZ Ahmet Çevik TÜM YAZILARI

Ahmet Çevik SON MAKALESİ


Eğitimde Teknoloji Kullanımında Yenilikler Nelerdir?

Eğitimde teknolojinin kullanımı, öğrenme ve öğretme süreçlerini dönüştürerek daha etkileşimli, erişilebilir ve kişiselleştirilmiş deneyimler sunmaktadır. Son yıllarda öne çıkan yenilikçi uygulamalardan bazıları şunlardır:

1. Yapay Zekâ (YZ) Destekli Öğrenme: YZ, öğrenci performansını analiz ederek bireysel öğrenme ihtiyaçlarına uygun içerikler ve geri bildirimler sunar. Bu sayede öğrenme deneyimi kişiselleştirilir ve öğrencilerin başarı oranı artırılır.

2. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR/AR): VR ve AR teknolojileri, öğrencilerin karmaşık konuları daha iyi anlamalarını sağlayan etkileşimli ve görsel deneyimler sunar. Örneğin, tarih derslerinde öğrenciler sanal ortamda tarihi mekânları gezebilir veya biyoloji derslerinde hücre yapısını üç boyutlu olarak inceleyebilirler.

3. Çevrimiçi ve Uzaktan Eğitim Platformları: İnternet tabanlı eğitim platformları, öğrencilere esnek öğrenme imkânları sunarak istedikleri zaman ve mekânda ders materyallerine erişim sağlar. Bu platformlar, özellikle pandemi döneminde eğitimin sürekliliğini sağlamada kritik bir rol oynamıştır.

4. Oyunlaştırma: Eğitimde oyun unsurlarının kullanılması, öğrencilerin motivasyonunu artırır ve öğrenmeyi daha eğlenceli hale getirir. Ödül sistemleri, puanlar ve liderlik tabloları gibi öğeler, öğrencilerin derslere daha aktif katılımını teşvik eder.

5. Öğrenme Yönetim Sistemleri (ÖYS): ÖYS, öğretmenlerin ders materyallerini yönetmelerine, öğrencilerin ilerlemelerini takip etmelerine ve değerlendirmeler yapmalarına olanak tanıyan dijital platformlardır. Bu sistemler, eğitim süreçlerini daha verimli ve organize bir şekilde yürütmeyi sağlar.

6. Nesnelerin İnterneti (IoT): IoT, eğitim ortamlarında akıllı cihazların entegrasyonu ile daha interaktif ve veri odaklı öğrenme deneyimleri sunar. Örneğin, sınıf içi sensörler sayesinde öğrencilerin katılım düzeyleri ölçülebilir ve buna göre öğretim stratejileri geliştirilebilir.

Bu teknolojik yenilikler, eğitimin kalitesini artırmakta ve öğrencilere daha zengin öğrenme deneyimleri sunmaktadır. Ancak, bu teknolojilerin etkili bir şekilde entegre edilmesi için öğretmenlerin eğitimi ve gerekli altyapının sağlanması önemlidir.



YAZARIMIZ Ahmet Çevik TÜM YAZILARI






Aidat Borcu Sorgulama
Son Eklenen Video

Tüm Eğitim Kurumları Derneği

© Copyright 2024  V4.5 Tüm Hakları Saklıdır.

Hazır Dernek Sitesi



Whatsapp  Destek
Whatsapp Destek